import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';
import reportWebVitals from './reportWebVitals';


const app = <App/>;
const root = document.getElementById('root');


ReactDOM.render(
    app,
    root
);

//
// let h1 = <h1>helloworld</h1>
//
//
// // 计算谁是赢家
// function calculateWinner(squares) {
//     const lines = [
//         [0, 1, 2],
//         [3, 4, 5],
//         [6, 7, 8],
//         [0, 3, 6],
//         [1, 4, 7],
//         [2, 5, 8],
//         [0, 4, 8],
//         [2, 4, 6],
//     ];
//     for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
//         const [a, b, c] = lines[i];
//         if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
//             return squares[a];
//         }
//     }
//     return null;
// }
//
//
// function Square(props) {
//     return (
//         <button className="square" onClick={() => {
//             props.onClick()
//         }}>
//             {props.value}
//         </button>
//     )
// }
//
//
// // 棋盘
// // class Board extends React.Component {
// //     constructor(props) {
// //         super(props);
// //         this.state = {
// //             squares: Array(9).fill(null),
// //             xIsNext: true,
// //         }
// //     }
// //
// //     handleClick(i) {
// //         const squares = this.state.squares.slice();
// //
// //         if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
// //             return;
// //         }
// //         squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
// //
// //         this.setState({
// //             squares: squares,
// //             xIsNext: !this.state.xIsNext
// //         })
// //     }
// //
// //     // 渲染小方块
// //     renderSquare(i) {
// //         // return <Square value={i}/>;
// //         return <Square
// //             value={this.state.squares[i]}
// //             onClick={() => this.handleClick(i)}
// //         />
// //     }
// //
// //     render() {
// //         const winner = calculateWinner(this.state.squares);
// //         let status;
// //
// //         if (winner) {
// //             status = 'Winner: ' + winner;
// //         } else {
// //             status = 'Next player: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
// //         }
// //
// //         return (
// //             <div>
// //                 <div className="status">{status}</div>
// //                 <div className="board-row">
// //                     {this.renderSquare(0)}
// //                     {this.renderSquare(1)}
// //                     {this.renderSquare(2)}
// //                 </div>
// //                 <div className="board-row">
// //                     {this.renderSquare(3)}
// //                     {this.renderSquare(4)}
// //                     {this.renderSquare(5)}
// //                 </div>
// //                 <div className="board-row">
// //                     {this.renderSquare(6)}
// //                     {this.renderSquare(7)}
// //                     {this.renderSquare(8)}
// //                 </div>
// //             </div>
// //         );
// //     }
// // }
//
//
// class Board extends React.Component {
//     // handleClick(i) {
//     //     const squares = this.state.squares.slice();
//     //     if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
//     //         return;
//     //     }
//     //     squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
//     //     this.setState({
//     //         squares: squares,
//     //         xIsNext: !this.state.xIsNext,
//     //     });
//     // }
//
//     renderSquare(i) {
//         return (
//             <Square
//                 value={this.props.squares[i]}
//                 onClick={() => this.props.onClick(i)}
//             />
//         );
//     }
//
//     render() {
//         // const winner = calculateWinner(this.state.squares);
//         // let status;
//         // if (winner) {
//         //     status = 'Winner: ' + winner;
//         // } else {
//         //     status = 'Next player: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
//         // }
//
//         return (
//             <div>
//                 {/*<div className="status">{status}</div>*/}
//                 <div className="board-row">
//                     {this.renderSquare(0)}
//                     {this.renderSquare(1)}
//                     {this.renderSquare(2)}
//                 </div>
//                 <div className="board-row">
//                     {this.renderSquare(3)}
//                     {this.renderSquare(4)}
//                     {this.renderSquare(5)}
//                 </div>
//                 <div className="board-row">
//                     {this.renderSquare(6)}
//                     {this.renderSquare(7)}
//                     {this.renderSquare(8)}
//                 </div>
//             </div>
//         );
//     }
// }
//
//
// class Game extends React.Component {
//     constructor(props) {
//         super(props);
//         this.state = {
//             history: [{
//                 squares: Array(9).fill(null),
//             }],
//             stepNumber: 0,
//             xIsNext: true,
//         };
//     }
//
//     handleClick(i) {
//         // 这里的stepNumber记得要加一
//         const history = this.state.history.slice(0, this.state.stepNumber + 1);
//
//         const current = history[history.length - 1];
//         const squares = current.squares.slice();
//
//         if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
//             return;
//         }
//         squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
//
//         // 更新data
//         this.setState({
//             history: history.concat([{
//                 squares: squares,
//             }]),
//             stepNumber: history.length,
//             xIsNext: !this.state.xIsNext,
//         });
//         // this.setState({
//         //     squares: squares,
//         //     xIsNext: !this.state.xIsNext,
//         // });
//     }
//
//     jumpTo(step) {
//         this.setState({
//             stepNumber: step,
//             xIsNext: (step % 2) === 0
//         })
//     }
//
//     render() {
//         const history = this.state.history;
//
//         // 当前棋盘
//         const current = history[this.state.stepNumber];
//
//         // 胜者
//         const winner = calculateWinner(current.squares);
//
//         const moves = history.map((step, move) => {
//             const desc = move ?
//                 'Go to move #' + move :
//                 'Go to game start';
//             return (
//                 <li key={move}>
//                     <button onClick={() => this.jumpTo(move)}>{desc}</button>
//                 </li>
//             );
//         });
//
//
//         let status;
//         if (winner) {
//             status = 'Winner: ' + winner;
//         } else {
//             status = 'Next player: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
//         }
//
//         // const myHistoryShow = history.map()
//         const myHistoryShow = history.map((step, move,) => {
//
//             return (
//                 <div className="my-show-history-item" key={move}>
//                     {/*<button onClick={() => this.jumpTo(move)}>{desc}</button>*/}
//                     <Board
//                         squares={step.squares}
//                         onClick={() => this.jumpTo(move)}
//                     />
//                 </div>
//             );
//         });
//
//         return (
//             <div>
//                 <div className="game">
//                     <div className="game-board">
//                         <Board
//                             squares={current.squares}
//                             onClick={(i) => this.handleClick(i)}
//                         />
//                     </div>
//                     <div className="game-info">
//                         <div>{status}</div>
//                         <ol>{moves}</ol>
//                     </div>
//                 </div>
//                 <div className='my-show-history'>
//                     {myHistoryShow}
//                 </div>
//
//             </div>
//         );
//
//         // return (
//         //     <div className="game">
//         //         <div className="game-board">
//         //             <Board/>
//         //         </div>
//         //         <div className="game-info">
//         //             <div>{/* status */}</div>
//         //             <ol>{/* TODO */}</ol>
//         //         </div>
//         //     </div>
//         // );
//     }
// }
//
//
// // ========================================
//
// ReactDOM.render(
//     <Game/>,
//     root
// );
